火麟飞点燃的“内卷”风暴在让暗河整体实力悄然提升的同时其副作用也开始显现——过度紧绷的氛围让不少子弟疲态尽显。
就在这关键时刻我们那位总能“见人所未见、想人所未想”的红发少年再次展现了他那跳脱常规的思维模式祭出了一套令人瞠目结舌的“火氏文娱疗法”试图在高压的齿轮间注入润滑剂。
火麟飞是个行动派更是个感受派。
他自己可以为了变强、为了帮昌河分忧而“卷生卷死”但他很快发现暗河里不是所有人都像他这样精力无限、没心没肺。
几天下来他敏锐地察觉到一些不对劲。
去匠作坊看到几个年轻工匠一边打哈欠一边雕零件眼神发直效率明显下降。
去“文渊阁”旁听发现不少“同学”在先生讲课时偷偷掐自己大腿保持清醒下课后走路都打飘。
就连慈幼庄的孩子们练功时也少了往日的活泼多了几分强打精神的蔫儿。
“不对劲很不对劲!”火麟飞摸着下巴在走廊里拦住正准备去处理公务的苏暮雨“暮雨兄你有没有发现大家最近好像……特别累?没什么精神头儿?” 苏暮雨停下脚步面具下的目光扫过火麟飞那张写满“我发现大问题”的脸沉默了一下言简意赅地回答:“任务重课业紧。
” “光紧不行啊!弦绷得太紧会断的!”火麟飞挥舞着手臂“咱们这是要可持续发展不是搞一次性消耗!得劳逸结合!张弛有度!这是我……呃我们那边的先进经验!” 苏暮雨:“……” 他不是很理解“可持续发展”是什么意思但大概明白火麟飞是觉得大家太累了。
“所以!”火麟飞眼睛一亮又露出了那种“我有一个好主意”的灿烂笑容“我决定了!要给大家引入‘文娱活动’!放松身心陶冶情操还能……顺便创收!” 苏暮雨心中升起一股不祥的预感:“……文娱活动?” 疗法一:“暗河杀”卡牌与策略游戏 火麟飞的第一项创举是捣鼓出了一套名为“暗河杀”的卡牌游戏。
他找来硬纸片用他那歪歪扭扭的画功画上各种角色:“大家长”、“傀”、“杀手”、“太医”、“内奸”、“浊清爪牙”等等并赋予每个角色不同的技能。
规则简单粗暴:大家长阵营要找出并清除内奸和浊清爪牙反派阵营则要潜伏并干掉大家长。
他先是拉着苏昌离和几个年轻护卫玩美其名曰“锻炼逻辑推理和演技”。
起初苏昌离一脸嫌弃但玩了几把后居然有点上瘾开始研究起各种“骚操作”和“反套路”。
游戏过程中大呼小叫互相“猜忌”气氛热烈。
很快这种新奇又带点“刺激”的游戏就在年轻子弟中流行开来。
休息时间经常能看到三五一堆的人围在一起面色凝重地推理“谁是内奸”不仅放松了心情某种程度上还真锻炼了他们的观察力和策略思维。
火麟飞甚至得意地宣布:“这叫在娱乐中学习!在游戏中备战!” 疗法二:“盲盒”娃娃与收集乐趣 针对慈幼庄的孩子们(以及部分有收集癖的成年人)火麟飞推出了“暗河英雄系列”盲盒。
他让匠作坊用边角料雕刻了各种Q版的小木偶:有酷酷的苏昌河(黑袍面瘫脸)有神秘的苏暮雨(戴面具抱剑)有帅气的苏昌离(持剑撇嘴)甚至还有他火麟飞自己(红发咧嘴笑)以及各种暗河标志性的武器、小动物等。
孩子们可以用完成课业或表现好获得的“积分”来兑换盲盒抽到稀有款(比如“大家长”)能高兴半天互相交换、炫耀极大地激发了他们的积极性和乐趣。
连一些年轻女子和性格活泼的子弟也加入了收集大军给沉闷的地下生活增添了不少色彩和话题。
疗法三:小说、戏剧与“相声”评书 火麟飞深知精神食粮的重要性。
他自己口述让“文渊阁”里字写得好的老学究执笔创作(或者说“搬运”并魔改)了一些“侠义故事”。
主角自然是隐姓埋名的暗河侠客如何机智勇敢地对抗朝廷败类(影射浊清)、救助百姓。
故事虽然套路但情节紧张刺激充满了暗河子弟熟悉的元素很快就在私下里传阅开来甚至有人催更。
他还组织了小型的“故事会”和“评书场”让口才好的人来讲故事。
后来觉得不过瘾他甚至拉了几个有表演欲的子弟排演了几出简单的“话剧”把一些经典任务(经过大幅美化改编)搬上“舞台”虽然演技稚嫩道具简陋但台下观众看得津津有味笑声不断。
最绝的是火麟飞还无师自通地搞起了“暗河相声”。
他拉着一个嘴皮子利索的执事两人一捧一逗把日常训练、出任务中的趣事编成段子夹杂着对浊清一系的辛辣讽刺(用隐晦的暗号)在茶余饭后表演往往能引得全场哄堂大笑极大地缓解了压力。
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本文地址综影视之邪门CP集合第43章 暗河新象卷生卷死与火氏文娱疗法来源 http://www.hoennkxs.com
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