随着双方交流陈辞嘴边的笑意越来越浓。
战狱塔不但成功突破四阶属性也有了明显的增强。
它拥有四大属性分别是镇狱、传承、试炼和须弥。
除了空间属性须弥没有变化其余三个属性都有明显增强。
首先是镇狱属性也就是镇狱空间强化方向却不是牢笼或监区而是情绪结晶。
曾经低阶合成时陈辞喜欢添加情绪结晶提高成功率不过到了三阶合成就很少再用因为材料阶位差距过大一阶的情绪结晶很难再有效提高成功率便大多给了符文工坊做材料。
本次战狱塔突破镇狱空间生产情绪结晶的能力便得到了增强可以压缩制造出二阶甚至三阶的情绪结晶。
“囚徒尤其是有自我意识的囚徒将价值大增它们会是能下金蛋的鸡。
” 无论喜怒哀乐只要是剧烈的情绪波动都有可能产出情绪结晶但陈辞以前所得多是嗜杀、恐惧、绝望之流基本没有见过欣喜、快乐之类的正面情绪。
其实可以理解都成了阶下囚还是死囚谁能高兴起来肯定负面情绪居多。
陈辞摸着下巴暗自盘算:“回头让于淑想想办法建造一个温馨、快乐的镇狱空间囚徒也需要人文关怀啊。
” 如果能用一些小恩小惠换取三阶的情绪结晶将是一本万利的生意。
而且他想见见正向的情绪结晶如果可以再用其合成一两件宝贝。
将此事记在心里陈辞继续梳理。
传承属性增强的是种类。
战狱塔突破之前只能剥离囚徒的盾、刀、枪、弓四类经验知识化作传承像拳法、斧法、身法等则无能为力只能白白浪费这与陈辞当时使用的合成辅材有关系。
器灵出世之后终于可以再吸收资源建筑补全缺陷。
不是所有资源建筑都可以需要精品级以上且属性与传承类型紧密相关。
例如拳馆类资源建筑属性可以是提升拳法修炼速度但不能是提升拳馆隔音效果。
两者最大区别应该就是价格前者通常比后者贵。
“又是一笔很有必要的支出我存的那点功勋目测要见底了。
” 陈辞不禁发出感慨功勋就像钱单靠存很难存多少只能开源多挣要不总会出现各种突发的消费项目。
摇了摇头他查看最后一个属性…试炼也就是试炼空间一次性新增了两个能力。
一个是地形功能原本的试炼空间没得选只有空白决斗场而现在可以增添新地形了草原、沙漠、山地、雪原均可以。
添加方式与增加传承类似让战狱塔吸收相应地形即可倒是不要求必须精品级以上。
陈辞可以想到三种办法。
最简单最快的是到功勋商店购买资源建筑其次是向其他领主悬赏收购地形类资源建筑最慢的则是遇到世界碎片自行封印需要注意魔化污染。
陈辞思索了片刻便排除掉功勋兑换:“花钱的地方太多手头不富裕省着点用吧。
” 当然也是因为地形功能并不急可以接受慢慢收集后两种更具性价比。
试炼空间增加的另一个功能是对战以后试炼者不但能与囚徒投影战斗彼此间还可以一对一战斗。
有濒死保护规则对战双方完全可以战力全开不用担心收不住手意味着试炼空间将成为切磋圣地。
“呵呵终端论坛上的战力排名版本繁多粉丝们谁也不服谁现在对战功能一出可有的热闹了。
” 可以想象等对战功能开放无论是为了扬名立万还是为了切磋提升许多高手将会登台一试届时孰强孰弱一目了然。
也不怪陈辞看戏吃瓜之心在熊熊燃烧。
除了三大属性战狱塔还有许多细微变化。
器灵出世意味着出入镇狱空间、开启试炼、投影屏幕、试炼数据等都有了管理者必然会更加效率、更加方便。
“四阶战狱塔是名副其实的镇运之宝。
” … 陈辞离开战狱塔连连发出命令数个部门开启联动。
执政厅首先发布通知解除永鸣城警戒状态所有领民可以自由出入。
治安部联合监察部派了一个联合调查组进驻镇狱空间负责审查狱卒投靠囚徒一事。
按照陈辞指示叛徒身份一经认定将视同越狱直接除去狱卒身份当场转为囚徒。
城建部派遣了百人建筑队进入竞技场维修因雷电而损坏的基础设施。
市场部依照命令在领主论坛发布悬赏求购各色地形的封印卡以魔晶或永鸣领商品结算。
随着战狱塔完成进阶永鸣城附近的能量波动恢复了正常原本压抑氛围自然跟着消失无踪。
但领民对战狱竞技场的好奇心没有消失反而因为不断进出的工人、材料和车辆更加强烈。
无论实体商品还是信息情报只要有需求便会有市场。
终端论坛的热度话题代表需求想要满足众人好奇心的“狗仔”也就应运而生他们大部分都是兼职并没有收入只为搏名在论坛获得流量与关注。
本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
本文地址领主求生之天赋合成第753章 属性增强来源 http://www.hoennkxs.com
京圈太子爷求我给他一个名分
吾剑何在
狂仙出狱
大帝姽年
灵泉伴清穿富察侧福晋独宠
时空树下
棋中客
开局十倍修炼速度高考我已无敌
年代南锣鼓巷88号
开局仙帝修为三十年后收徒女帝
我在金瓶梅世界当邪修
逃荒路上我带妹妹活下来
传奇捕快李逸尘
足坛第一帅
九曜之心
失控厉总会议室直播咬破我丝袜