成功让二柱子社会性死亡后“六哥”的威名(仅限于我自己的内心)再度响彻(我自己的)云霄。
那种将高冷角色拉下神坛的快感如同品尝陈年佳酿令人回味无穷。
然而老六的道路永无止境新的挑战就在眼前。
下一个目标我锁定了同样以“臭屁”( albeit in a different way)着称的家伙——奈良鹿丸。
和二柱子那种“天老大我老二”的冷酷傲慢不同鹿丸的“臭屁”体现在另一种极端——一种看透世事的懒散和“麻烦死了”的优越感。
他智商超高却把大部分精力用在如何偷懒和避免麻烦上偏偏每次还能轻松完成课业那种游刃有余、仿佛一切尽在掌握的态度有时候比佐助的直白傲慢更让人……手痒。
“智商高是吧?怕麻烦是吧?”我摩拳擦掌“那就让你体验一下什么叫做‘越聪明越麻烦’的终极困境!” 整治鹿丸难度系数甚至可能比佐助还高。
这家伙观察力敏锐逻辑思维能力超强普通的恶作剧很容易被他看穿甚至反过来利用。
必须设计一个环环相扣、让他明知道可能是坑却不得不往下跳的局。
核心思路就是:利用他怕麻烦的性格和超高的智商让他自己给自己制造麻烦。
机会出现在一次户外实践课上。
这节课的内容是“基础追踪与反追踪”由一位中忍老师带领在学校后山的小树林进行。
学生们需要学习辨认足迹、追踪线索以及如何隐藏自己的踪迹。
这对鹿丸来说简直是折磨。
他一边打着哈欠一边用近乎本能的高效率完成了老师布置的基础任务然后就找了个树荫靠着树干一副“任务完成别再烦我”的姿态。
其他同学还在满头大汗地趴在地上找脚印他已经进入了“待机省电模式”。
完美!这就是我等待的时机! 我早已利用【敛息术】和【草上飞】悄无声息地摸清了他所在区域的情况。
我计划的核心道具是:蚂蚁。
更具体地说是利用一种附近常见的、对甜味极其敏感的黑蚂蚁。
第一步:投其所好埋下诱饵。
我事先准备了一小滴浓缩的糖浆用树叶小心翼翼地包裹好。
趁鹿丸闭目养神老师注意力在其他学生身上时我如同幽灵般靠近将糖浆包精准地投掷到他靠着的树干背面一个他视线盲区但蚂蚁很容易爬到的位置。
糖浆的气味会慢慢散发出来。
第二步:制造“合理”的干扰源。
我注意到附近有一个废弃的鸟巢里面有些干草和羽毛。
我轻轻弄出一点声响吸引了一只好奇的松鼠过来拨弄鸟巢制造出自然的动静掩盖我放置糖浆包时可能发出的细微声音。
第三步:引导“麻烦”上门。
接下来需要让蚂蚁大军“偶然”发现这个宝藏并“偶然”地将鹿丸作为通往宝藏的必经之路。
我计算了附近几个蚂蚁巢穴的位置和行进路线用极细的树枝和沙土在不起眼的地方设置了微型的“引导渠” subtly 地将一股蚂蚁的巡逻路线引向了鹿丸所在的树干。
布置完成我迅速撤离到安全距离假装也在认真练习反追踪技巧实则密切关注着那边。
起初一切正常。
鹿丸依旧在打盹偶尔睁开眼瞥一下周围确认没大事又闭上。
但渐渐地糖浆的气味开始发挥作用。
一队巡逻的蚂蚁率先发现了“宝藏”兴奋地回巢报信。
很快一条黑色的“细流”沿着我设置的“引导渠”蜿蜒爬上了树干正好经过鹿丸靠着的肩膀位置。
第一只蚂蚁爬上了鹿丸的衣服。
他皱了皱眉随手拍掉咕哝了一句:“麻烦……” 但蚂蚁越来越多糖浆的诱惑是巨大的。
蚂蚁们前仆后继沿着固定的路线(就是我引导的那条)向上爬不可避免地要经过鹿丸这个“活体桥梁”。
鹿丸的眉头越皱越紧。
他开始不停地拍打肩膀、后背、胳膊。
蚂蚁是会咬人的而且那种密密麻麻爬行的瘙痒感对于他这种极度怕麻烦、追求清净的人来说简直是酷刑。
“啧!怎么回事!”他终于坐不住了站起身使劲抖动着衣服。
蚂蚁像黑芝麻一样往下掉。
但蚁群源源不断他抖干净一批很快又有新的爬上来。
更绝的是由于蚂蚁的路线相对固定它们主要集中在他身体的一侧这让他看起来就像是被一条无形的蚂蚁“绶带”给缠住了样子颇为滑稽。
周围的同学也注意到了这边的动静。
看到平时总是懒洋洋、一副智珠在握模样的鹿丸此刻却像个猴子一样上蹿下跳、跟蚂蚁搏斗都忍不住笑了起来。
“哈哈鹿丸你身上开蚂蚁大会了吗?”鸣人第一个幸灾乐祸。
井野也捂嘴偷笑:“鹿丸需不需要帮忙啊?看起来好麻烦哦~” 连佐助都投来了一丝略带嘲讽的目光。
鹿丸的脸色从无奈到烦躁再到一丝抓狂。
他想找出蚂蚁的源头但蚂蚁是从树干背面爬上来的他绕过去查看自然发现了那个糖浆包。
他瞬间明白是有人搞鬼眼神锐利地扫视全场。
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本文地址请叫我武神樱第33章 六哥的懒人改造计划来源 http://www.hoennkxs.com
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